# CSS 规范
# 语法
用两个空格来代替制表符(tab) -- 这是唯一能保证在所有环境下获得一致展现的方法。
为选择器分组时,将单独的选择器单独放在一行。
为了代码的易读性,在每个声明块的左花括号前添加一个空格。
声明块的右花括号应当单独成行。
每条声明语句的
:
后应该插入一个空格。为了获得更准确的错误报告,每条声明都应该独占一行。
所有声明语句都应当以分号结尾。最后一条声明语句后面的分号是可选的,但是,如果省略这个分号,你的代码可能更易出错。
对于以逗号分隔的属性值,每个逗号后面都应该插入一个空格(例如,
box-shadow
)。不要在
rgb()
、rgba()
、hsl()
、hsla()
或rect()
值的内部的逗号后面插入空格。这样利于从多个属性值(既加逗号也加空格)中区分多个颜色值(只加逗号,不加空格)。对于属性值或颜色参数,省略小于 1 的小数前面的 0 (例如,
.5
代替0.5
;-.5px
代替-0.5px
)。十六进制值应该全部小写,例如,
#fff
。在扫描文档时,小写字符易于分辨,因为他们的形式更易于区分。尽量使用简写形式的十六进制值,例如,用
#fff
代替#ffffff
。为选择器中的属性添加双引号,例如,
input[type="text"]
。只有在某些情况下是可选的 (opens new window),但是,为了代码的一致性,建议都加上双引号。避免为 0 值指定单位,例如,用
margin: 0;
代替margin: 0px;
。
/* Bad CSS */
.selector, .selector-secondary, .selector[type=text] {
padding:15px;
margin:0px 0px 15px;
background-color:rgba(0, 0, 0, 0.5);
box-shadow:0px 1px 2px #CCC,inset 0 1px 0 #FFFFFF
}
/* Good CSS */
.selector,
.selector-secondary,
.selector[type="text"] {
padding: 15px;
margin-bottom: 15px;
background-color: rgba(0,0,0,.5);
box-shadow: 0 1px 2px #ccc, inset 0 1px 0 #fff;
}
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# 声明顺序
相关的属性声明应当归为一组,并按照下面的顺序排列:
- Positioning
- Box model
- Typographic
- Visual
由于定位(positioning)可以从正常的文档流中移除元素,并且还能覆盖盒模型(box model)相关的样式,因此排在首位。盒模型排在第二位,因为它决定了组件的尺寸和位置。
其他属性只是影响组件的*内部(inside)*或者是不影响前两组属性,因此排在后面。
完整的属性列表及其排列顺序请参考 Recess (opens new window)。
.declaration-order {
/* Positioning */
position: absolute;
top: 0;
right: 0;
bottom: 0;
left: 0;
z-index: 100;
/* Box-model */
display: block;
float: right;
width: 100px;
height: 100px;
/* Typography */
font: normal 13px "Helvetica Neue", sans-serif;
line-height: 1.5;
color: #333;
text-align: center;
/* Visual */
background-color: #f5f5f5;
border: 1px solid #e5e5e5;
border-radius: 3px;
/* Misc */
opacity: 1;
}
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# 简写形式的属性声明
在需要显示地设置所有值的情况下,应当尽量限制使用简写形式的属性声明。常见的滥用简写属性声明的情况如下:
padding
margin
font
background
border
border-radius
大部分情况下,我们不需要为简写形式的属性声明指定所有值。例如,HTML 的 heading 元素只需要设置上、下边距(margin)的值,因此,在必要的时候,只需覆盖这两个值就可以。过度使用简写形式的属性声明会导致代码混乱,并且会对属性值带来不必要的覆盖从而引起意外的副作用。
/* Bad example */
.element {
margin: 0 0 10px;
background: red;
background: url("image.jpg");
border-radius: 3px 3px 0 0;
}
/* Good example */
.element {
margin-bottom: 10px;
background-color: red;
background-image: url("image.jpg");
border-top-left-radius: 3px;
border-top-right-radius: 3px;
}
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# Less 和 Sass 中的嵌套
避免不必要的嵌套。这是因为虽然你可以使用嵌套,但是并不意味着应该使用嵌套。只有在必须将样式限制在父元素内(也就是后代选择器),并且存在多个需要嵌套的元素时才使用嵌套。
// Without nesting
.table > thead > tr > th { … }
.table > thead > tr > td { … }
// With nesting
.table > thead > tr {
> th { … }
> td { … }
}
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# Less 和 Sass 中的操作符
为了提高可读性,在圆括号中的数学计算表达式的数值、变量和操作符之间均添加一个空格。
// Bad example
.element {
margin: 10px 0 @variable*2 10px;
}
// Good example
.element {
margin: 10px 0 (@variable * 2) 10px;
}
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# 注释
代码是由人编写并维护的。请确保你的代码能够自描述、注释良好并且易于他人理解。好的代码注释能够传达上下文关系和代码目的。不要简单地重申组件或 class 名称。
对于较长的注释,务必书写完整的句子;对于一般性注解,可以书写简洁的短语。
# class 命名
- class 名称中只能出现小写字符和破折号(dashe)(不是下划线,也不是驼峰命名法)。破折号应当用于相关 class 的命名(类似于命名空间)(例如,
.btn
和.btn-danger
)。 - 避免过度任意的简写。
.btn
代表 button,但是.s
不能表达任何意思。 - class 名称应当尽可能短,并且意义明确。
- 使用有意义的名称。使用有组织的或目的明确的名称,不要使用表现形式(presentational)的名称。
- 基于最近的父 class 或基本(base) class 作为新 class 的前缀。
- 使用
.js-*
class 来标识行为(与样式相对),并且不要将这些 class 包含到 CSS 文件中。
在为 Sass 和 Less 变量命名时也可以参考上面列出的各项规范。
/* Bad example */
.t { ... }
.red { ... }
.header { ... }
/* Good example */
.tweet { ... }
.important { ... }
.tweet-header { ... }
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# 选择器
- 对于通用元素使用 class ,这样利于渲染性能的优化。
- 对于经常出现的组件,避免使用属性选择器(例如,
[class^="..."]
)。浏览器的性能会受到这些因素的影响。 - 选择器要尽可能短,并且尽量限制组成选择器的元素个数,建议不要超过 3 。
- 只有在必要的时候才将 class 限制在最近的父元素内(也就是后代选择器)(例如,不使用带前缀的 class 时 -- 前缀类似于命名空间)。
/* Bad example */
span { ... }
.page-container #stream .stream-item .tweet .tweet-header .username { ... }
.avatar { ... }
/* Good example */
.avatar { ... }
.tweet-header .username { ... }
.tweet .avatar { ... }
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